“teamLab:花舞森林与未来游乐园”

“teamLab:花舞森林与未来游乐园”

时间: 2017-05-20 ~ 2017-10-10

场馆:798艺术区

城市:北京

价格: 暂无票价信息


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简介

 

演出介绍

 

  teamLab:花舞森林与未来游乐园

 

  被誉为"全球十大必看展览之一"

 

  曾获

 

  2015年亚洲设计大奖 - 亚洲最具影响力的设计大奖

 

  2012年法国Laval Virtual ReVolution大奖

 

  2008年Asia Digital Art Award大奖

 

  提名2015年保诚眼(Prudential Eye Awards)当代艺术奖

 

  当前最炙手可热的新媒体艺术团体teamLab将于今年5月举办其在中国的首次大型个展"teamLab:花舞森林与未来游乐园"。

 

  2015年东京台场"未来游乐园" 大展,半年创下近50万参观人次,仅次于莫奈和卢浮宫的外来展,是当年日本观赏人数第三高且为在世创作团队中最受欢迎的展览;2015年米兰世博会,为进入场馆看teamLab带来的四季展览,心甘情愿顶着太阳,等待8小时;2015年东京" teamLab World"首展,更造成了排队5个小时才能入场的火爆场面;2016年佩斯画廊"Living Digital Space and Future Parks"大型个展,在位于美国硅谷门洛帕克2万平方尺空间中展出,一度引发了硅谷的新媒体艺术热潮、迎来了在纽约雨屋和镜屋般的排队盛况;该展还巡回至美、星、泰、韩等地,并在去年底登陆台北华山文创园区,成为冬季最魔幻的数位大展。

 

展览介绍

 

  艺术家利用新媒体技术的与观者产生互动,模糊了科学与艺术之间的边界。在他们的标志性作品"Flowers and People"系列中,他们利用实时运算的技术呈现一年四季的鲜花,而虚拟的花海会根据观看者的互动行为不断随之绽放或凋谢,在屏幕上即将看到的每一朵花都是独特的,且一旦凋谢就不会再重生,因此,观者和花之间正如日本茶道中的"一期一会",每个瞬间都只有当下一刻的机缘,令人动容。

 

  "我们并不认为科技是我们作品中最重要的元素。我们感兴趣的是通过对于数字技术的运用,艺术将如何得以被拓宽。"团队的创始人猪子寿之(Toshiyuki Inoko)曾这样谈及团队的艺术理念,"通过将科技与艺术相连接,我们也许可以让人们的生存变得更加积极。科技是人道主义的。数字化的概念本身就是去拓展人类的表达。"这或许解释了为什么花朵、水流等自然之物一直是teamLab作品中的核心意象。在他们令人目眩的科技景观背后始终隐藏着对于人类生存的提问,而他们的艺术作品正在试图让城市中的人们重新感受到自然界中生命的活力,并激发人们去感悟自身与世界的关系。

 

  而在此次个展中,团队广受好评的"teamLab Kids"儿童艺术展区将同时得以呈现。在这个"未来游乐园"中,teamLab鼓励孩子们用自己的手去创造一个想象空间,而他们亲笔绘出的人物、动物、植物等图画将在眼前的巨大屏幕中活动起来,并与参与者产生实时的互动变化,令孩子感受到世界上的生命是如何地丰富多样且彼此紧密相连。

 

  "我想,这种利用全新的数字打造的艺术形式将不仅仅可以拓展艺术自身的边界,同时也可以改变目前美术画、画廊运用展览空间的方式,以及改变人们衡量艺术的角度。"猪子寿之说。届时,佩斯北京近1500平米的展厅将被teamLab彻底改造成数字的梦幻之境,呈现给观众一场突破想象的浸入式互动体验。

 

  此次中国个展将作为teamLab全球巡展之一在798艺术区佩斯北京展出。

 

  艺术家代表作品介绍

 

  Flowers and People

 

  在1个小时内,一年四季的花朵会花开花落持续地变化。花朵,会从诞生、生长、结出花蕾、开花,到不久後的凋谢、枯萎、死亡。也就是说,花朵将永远地重复着诞生和死亡。花朵根据观赏者的行为举动(一定距离的凝视,或触摸花朵、踩踏花朵等)而诞生成长一齐开花,或是展现出一刹那的凋谢枯萎。

 

  Crystal Universe

 

  作品将LED三次元地设置於空间之内,观众可以通过手机下载软件Interactive 4D Vision打造属于自己的宇宙。通过不同颜色和形状的选择,再配合脚步的移动,参观者可以完全沉浸在自己的宇宙中。这是一个藉由将无数的发光物作为粒子配置在三次元空间内,表现出宇宙空间里光的动态的互动装置艺术作品。

 

  Crows are Chased and the Chasing Crows are Destined to be Chased as well, Blossoming on Collision - Light in Space

 

  以光描绘的八咫鸟盘绕於空间中,它的轨迹会化为光线,在光的空间描绘着『空书』。八咫鸟会互相追逐飞翔。追逐的八咫鸟很快地成了被追逐者,当八咫鸟互相碰撞时,便会化成花朵消散而去。在指定的地方站立观赏后,地板跟墙壁的境界会消失,随后观赏者会融入作品的世界,八咫鸟的轨迹所描绘出的光线会在空间中立体的体现。

 

  teamLab Kids: Connecting! Block Town

 

  借着放置各式各样的积木,创造出有火车、车辆和各种交通工具行驶的城镇。相同颜色的积木被串联在一起后,交通工具们就会开始行驶;如果顺利将更多的积木串联在一起,交通工具会再进化。小孩子们在相同空间里头,自由地堆叠各式各样的积木,也因此在不知不觉间,大家就一同创造出了街道。

 

  teamLab Kids: Sketch Aquarium

 

  让孩子们所绘画出来的海洋生物们,自由游动的水族馆。孩子们可以在已经画出鱼类轮廓的着色纸上自由地涂上颜色,创造出自己原创的海洋生物。大家创造出来的海洋生物会一起游入影像的大海之中,游泳中的鱼是可以摸的,被摸的鱼会一起逃走。观赏者们也可以触摸饲料袋,就可以喂食鱼群。

 

  teamLab Kids: Create! Hopscotch for Geniuses

 

  是可以在「o」、「△」、「□」的符号上跳来跳去玩耍的跳房子游戏。一旦踩到在地板上投射出来的「o」、「△」、「□」等图形上后,就会出现图形效果或是音效的游乐场。如果踩到有同样形状或同样颜色关系的图形上之后,这些图形之间还有显示出彼此具有关联性的效果。

 

艺术团队介绍

 

  团队实验室 teamLab 于 2001 年由猪子寿之 (Toshiyuki Inoko) 创立于日本东京,目前已是有着多达 400 位专业人士组成的庞杂的技术与设计创意团队,其中包括程序员,工程师 (前台工程师,数据库工程师,系统架构师,用户界面设计师,网络工程师,硬件工程师,图像处理工程师),数学家,建筑师,网页设计师,图像设计师,CG 动画师,画家,图文编辑等等;当然,也少不了怪胎和极客 (Freaks and geeks)。teamLab 近几年来已发展成为具有全球影响力的数字化新媒体艺术创作团队。通过跨界、跨领域的合作来实现超越于艺术、科学、创意以及技术等层面的物理限制和领域界限。既有试验性的新媒体艺术作品在世界各地的画廊和双年展展出,也有大量的商业性合作项目。例如,他们曾为日本偶像团体岚(ARASHI)的演出定制了一套交互视频,这段让现场的观众尖叫的视频,推特上一个月点击